Sony Corporation (ソ ニ ー 株式会社, Sonī Kabushiki Kaisha, / ˈsoʊni / SOH-nee, lazimnya dikenal selaku Sony dan bergaya Sony) yaitu perusahaan konglomerat multinasional Jepang yang berkantor sentra di Kōnan, Minato, Tokyo. Bisnisnya yang beragam meliputi elektro konsumen dan profesional, permainan, hiburan, dan layanan keuangan. Perusahaan ini memiliki bisnis hiburan musik paling besar di dunia, bisnis konsol video game paling besar dan salah satu bisnis penerbitan video game paling besar, dan merupakan salah satu produsen produk elektronika ternama untuk pasar konsumen dan profesional, dan pemain ternama dalam industri hiburan film dan televisi. Sony berada di peringkat ke-97 dalam daftar Fortune Global 500 2018. Sony Corporation yaitu unit bisnis elektronika dan perusahaan induk dari Grup Sony (ソ ニ ー ・ グ ル ー プ, Sonī Gurūpu), yang bergerak dalam bisnis melalui empat bagian operasinya: elektronik (AV, IT & produk komunikasi, semikonduktor, video game, jaringan layanan dan bisnis medis), film (film dan program TV), musik (label rekaman dan penerbitan musik) dan layanan keuangan (perbankan dan asuransi). Baca Juga: Menguak Sejarah Berdirinya Nokia, Perusahaan Handphone Paling Awet di Dunia Ini menimbulkan Sony salah satu perusahaan hiburan paling komprehensif di dunia. Grup ini berisikan Sony Corporation, Sony Electronics Corporation, Sony Pictures, Sony Interactive Entertainment, Sony Music, Sony Financial Holdings, dan yang lain. Sony yakni salah satu pemimpin pemasaran semikonduktor dan semenjak 2015, produsen televisi terbesar kelima di dunia sehabis Samsung Electronics, LG Electronics, TCL, dan Hisense. Slogan perusahaan ketika ini adalah Be Moved. Slogan sebelumnya adalah The One and Only (1979–1982), It's a Sony (1982–2005), mirip.no.other (2005–2009) [16] dan make.believe (2009-2013). Sony mempunyai ikatan yang lemah dengan grup perusahaan Sumitomo Mitsui Financial Group (SMFG), penerus grup Mitsui. Sejarah Sony didirikan sesudah Perang Dunia II. Pada tahun 1946, Masaru Ibuka memulai sebuah toko elektronika di suatu gedung department store di Tokyo. Perusahaan mulai dengan modal ¥ 190.000 dan total delapan karyawan. Baca Juga: Menguak Sejarah Berdirinya Maspion, Perusahaan Elektronik Indonesia Yang Mendunia Pada 7 Mei 1946, Ibuka bergabung dengan Akio Morita untuk mendirikan perusahaan bernama Tokyo Tsushin Kogyo (東京 通信 工業, Tōkyō Tsūshin Kōgyō) (Perusahaan Teknik Telekomunikasi Tokyo). Perusahaan membangun tape recorder pertama Jepang, yang disebut Type-G. Pada tahun 1958, perusahaan mengganti namanya menjadi "Sony". Asal-ajakan Nama Ketika Tokyo Tsushin Kogyo sedang mencari nama yang diromanisasi untuk digunakan untuk menjual diri mereka, mereka sungguh mempertimbangkan untuk memakai inisial mereka, TTK. Alasan utama mereka tidak melakukannya yakni perusahaan kereta api Tokyo Kyuko dikenal sebagai TTK. Perusahaan itu kadang-kadang menggunakan abreviasi "Totsuko" di Jepang, tetapi selama kunjungannya ke Amerika Serikat, Morita menemukan bahwa orang Amerika kesulitan mengucapkan nama itu. Nama awal lain yang dicoba untuk beberapa waktu ialah "Tokyo Teletech" sampai Akio Morita mendapatkan bahwa ada perusahaan Amerika yang telah memakai Teletech selaku nama merek. Baca Juga: Menguak Sosok John D. Rockefeller, Konon Orang Terkaya Sepanjang Sejarah Nama "Sony" diseleksi untuk merek sebagai campuran dari dua kata: satu yaitu kata Latin "sonus", yang ialah akar dari sonik dan bunyi, dan yang yang lain yakni "sonny", ungkapan slang lazim yang digunakan pada 1950-an Amerika mengundang seorang anak laki-laki. Pada tahun 1950-an Jepang, "sonny boys" yaitu kata pemberian dalam bahasa Jepang, yang berkonotasi dengan pria muda yang pandai dan rapi, yang dianggap oleh pendiri Sony Akio Morita dan Masaru Ibuka. Produk bermerek Sony pertama, radio transistor TR-55, muncul pada tahun 1955 namun nama perusahaan tidak bermetamorfosis Sony sampai Januari 1958. Pada ketika pergeseran, sangat tidak biasa bagi perusahaan Jepang untuk memakai abjad Romawi untuk mengeja namanya alih-alih menuliskannya dalam huruf kanji. Langkah itu bukannya tanpa oposisi: bank utama TTK pada saat itu, Mitsui, mempunyai perasaan yang kuat perihal nama itu. Mereka mendorong untuk nama mirip Sony Electronic Industries, atau Sony Teletech. Namun Akio Morita tegas, alasannya dia tidak ingin nama perusahaan terikat pada industri tertentu. Akhirnya, ketua Ibuka dan Mitsui Bank menawarkan kesepakatan mereka. Globalisasi Menurut Schiffer, radio Sony TR-63 "membuka pasar AS dan meluncurkan industri mikroelektronika konsumen gres." Pada pertengahan 1950-an, cukup umur Amerika telah mulai membeli radio transistor portabel dalam jumlah banyak, membantu mendorong industri pemula dari sekitar 100.000 unit pada tahun 1955 hingga 5 juta unit pada final 1968. Salah satu pendiri Sony, Akio Morita, mendirikan Sony Corporation of America pada tahun 1960. Dalam prosesnya, ia dikejutkan oleh mobilitas karyawan antara perusahaan-perusahaan Amerika, yang belum pernah terjadi di Jepang pada waktu itu. Ketika beliau kembali ke Jepang, beliau mendorong karyawan paruh baya yang terlatih dari perusahaan lain untuk memeriksa kembali karier mereka dan menimbang-nimbang untuk bergabung dengan Sony. Perusahaan mengisi banyak posisi dengan cara ini, dan memberi gagasan perusahaan Jepang yang lain untuk melaksanakan hal yang serupa. Selain itu, Sony memainkan peran utama dalam pengembangan Jepang selaku eksportir besar lengan berkuasa selama 1960-an, 1970-an dan 1980-an. Hal ini juga membantu memajukan secara signifikan persepsi Amerika terhadap produk "buatan Jepang". Dikenal karena kualitas produksinya, Sony bisa membebankan harga di atas pasar untuk barang elektronika konsumennya dan menolak menurunkan harga. Pada tahun 1971, Masaru Ibuka menyerahkan posisi presiden kepada co-founder-nya Akio Morita. Sony memulai suatu perusahaan asuransi jiwa pada tahun 1979, salah satu dari banyak bisnis periferalnya. Di tengah resesi global di permulaan 1980-an, penjualan elektronika turun dan perusahaan terpaksa memotong harga. Keuntungan Sony turun tajam. "Ini sudah selsai untuk Sony," seorang analis menyimpulkan. "Hari-hari terbaik perusahaan berada di belakangnya." Sekitar waktu itu, Norio Ohga mengambil tugas selaku presiden. Dia mendorong pengembangan Compact Disc pada 1970-an dan 1980-an, dan PlayStation pada permulaan 1990-an. Ohga kemudian membeli CBS Records pada tahun 1988 dan Columbia Pictures pada tahun 1989, sungguh memperluas kehadiran media Sony. Ohga akan mengambil alih Morita sebagai chief executive officer pada tahun 1989. Di bawah visi co-founder Akio Morita dan penggantinya, perusahaan telah secara bergairah bermetamorfosis bisnis baru. Bagian dari motivasi untuk melakukan itu yakni memburu "konvergensi," menghubungkan film, musik dan elektro digital melalui Internet. Perluasan ini terbukti tidak menguntungkan, mengancam kemampuan Sony untuk membebankan ongkos tinggi pada produk-produknya serta nama mereknya. Pada tahun 2005, Howard Stringer menggantikan Nobuyuki Idei selaku chief executive officer, menandai pertama kali bahwa orang aneh telah menjalankan sebuah perusahaan elektronika besar Jepang. Stringer membantu menghidupkan kembali bisnis media perusahaan yang sedang kesulitan, mendorong blockbuster mirip Spider-Man sambil memotong 9.000 pekerjaan. Dia berharap untuk memasarkan bisnis periferal dan memfokuskan perusahaan lagi pada elektro. Selanjutnya, ia bermaksud untuk mengembangkan kolaborasi antara unit bisnis, yang ia sebut sebagai "silo" yang beroperasi secara terpisah satu sama lain. Dalam upaya untuk memberikan merek terpadu untuk operasi globalnya, Sony memperkenalkan slogan yang diketahui selaku "make.believe" pada tahun 2009. Meskipun beberapa keberhasilan, perusahaan menghadapi usaha terus-menerus di pertengahan hingga selesai 2000-an. Pada 2012, Kazuo Hirai dipromosikan menjadi presiden dan CEO, mengambil alih Stringer. Tak lama kemudian, Hirai menguraikan inisiatifnya di seluruh perusahaan, bernama "One Sony" untuk membangkitkan kembali Sony dari kerugian finansial dan struktur administrasi birokrasi bertahun-tahun, yang terbukti sukar dicapai oleh mantan CEO Stringer, sebagian karena perbedaan budaya bisnis dan bahasa orisinil antara Stringer dan beberapa divisi dan anak perusahaan Sony Jepang. Hirai menguraikan tiga bidang utama konsentrasi untuk bisnis elektronik Sony, yang meliputi teknologi pencitraan, game, dan teknologi seluler, serta konsentrasi pada penghematan kerugian besar dari bisnis televisi. Pada bulan Februari 2014, Sony menginformasikan pemasaran divisi Vaio PC-nya ke perusahaan gres yang dimiliki oleh dana investasi Japan Industrial Partners dan memutar divisi TV-nya menjadi perusahaannya sendiri sehingga membuatnya lebih gesit untuk mengubah unit sekitar dari kerugian abad kemudian sebesar $ 7,8 miliar lebih dari satu dekade. Belakangan bulan itu, mereka memberitahukan bahwa mereka akan menutup 20 toko. Pada bulan April, perusahaan mengumumkan bahwa mereka akan menjual 9,5 juta saham di Square Enix (sekitar 8,2 persen dari total saham perusahaan game) dalam janji senilai sekitar $ 48 juta. Pada Mei 2014 perusahaan menginformasikan akan membentuk dua usaha patungan dengan Shanghai Oriental Pearl Group untuk memproduksi dan memasarkan konsol game PlayStation Sony dan perangkat lunak terkait di Tiongkok. Dilaporkan pada bulan Desember 2016 oleh aneka macam outlet info bahwa Sony menimbang-nimbang untuk merestrukturisasi operasi A.S.-nya dengan menggabungkan bisnis TV & filmnya, Sony Pictures Entertainment, dengan bisnis permainannya, Sony Interactive Entertainment. Menurut laporan tersebut, restrukturisasi semacam itu akan menempatkan Sony Pictures di bawah CEO Sony Interactive, Andrew House, meskipun House tidak akan mengambil alih operasi harian dari studio film. Menurut satu laporan, Sony ditetapkan untuk membuat keputusan akhir perihal kemungkinan penggabungan bisnis TV, film, & game pada akhir tahun fiskal pada bulan Maret tahun selanjutnya (2017). Pada 2017, Sony menjual bisnis baterainya ke Murata Manufacturing. Pada 2019, Sony menggabungkan bisnis Mobile, TV, dan Camera. Format dan Teknologi Sony secara historis terkenal karena membuat persyaratan sendiri untuk teknologi perekaman dan penyimpanan baru, alih-alih mengadopsi tolok ukur pabrikan dan tubuh kriteria yang lain. Sony (baik sendiri atau bersama kawan) sudah memperkenalkan beberapa format perekaman paling terkenal, tergolong floppy disk, Compact Disc dan Blu-ray Disc. Rekaman Video Perusahaan ini meluncurkan format rekaman kaset video Betamax pada tahun 1975. Sony terlibat dalam perang format rekaman video awal 1980-an, ketika mereka memasarkan metode Betamax untuk perekam kaset video melawan format VHS yang dikembangkan oleh JVC. Pada jadinya, VHS menerima massa kritis dalam basis pasar dan menjadi kriteria dunia untuk VCR konsumen. Betamax, untuk semua tujuan mudah, format usang. Format video bagian berorientasi profesional Sony yang disebut Betacam, yang berasal dari Betamax, digunakan hingga 2016 ketika Sony mengumumkan penghentian buatan semua sisa kaset dan pemutar kaset video ukuran 1/2 inci, termasuk format Betacam Digital. Pada tahun 1985, Sony meluncurkan produk Handycam dan format Video8. Video8 dan format lanjutan Hi-grup musik Hi8 menjadi terkenal di pasar camcorder konsumen. Pada tahun 1987 Sony meluncurkan DAT atau Digital Audio Tape 4 mm selaku tolok ukur rekaman audio digital baru. Rekaman Audio Pada tahun 1979, merek Walkman diperkenalkan, dalam bentuk pemutar musik portabel pertama di dunia memakai format kaset kompak. Sony memperkenalkan format MiniDisc pada tahun 1992 selaku alternatif untuk Philips DCC atau Digital Compact Cassette dan selaku penerus kaset kompak. Sejak diperkenalkannya MiniDisc, Sony telah berusaha untuk mengiklankan teknologi kompresi audio sendiri di bawah merek ATRAC, terhadap MP3 yang lebih banyak digunakan. Hingga selesai 2004, jajaran Network Walkman dari pemutar musik portabel digital Sony tidak mendukung patokan MP3 secara asli. Pada 2004, Sony membangun format MiniDisc dengan merilis Hi-MD. Hi-MD memungkinkan pemutaran dan perekaman audio pada disk Hi-MD 1 GB yang baru diperkenalkan selain pemutaran dan perekaman pada MiniDiscs biasa. Selain menyimpan audio pada disk, Hi-MD memungkinkan penyimpanan file komputer seperti dokumen, video, dan foto. Pengkodean Audio Pada tahun 1993, Sony menantang format surround sound Dolby Digital 5.1 standar industri dengan format audio digital gambar gerak yang lebih baru dan lebih maju yang disebut SDDS (Sony Dynamic Digital Sound). Format ini memakai delapan jalan masuk (7.1) audio yang bertentangan dengan hanya enam yang digunakan di Dolby Digital 5.1 pada ketika itu. Pada balasannya, SDDS sudah sungguh dibayangi oleh patokan DTS (Digital Theatre System) dan Dolby Digital pilihan dalam industri film. SDDS semata-mata dikembangkan untuk dipakai di sirkuit teater; Sony tidak pernah berencana membuatkan versi home theater dari SDDS. Sony dan Philips tolong-menolong mengembangkan format antarmuka digital Sony-Philips (S / PDIF) dan tata cara audio high-fidelity SACD. Yang terakhir menjadi mengakar dalam perang format dengan DVD-Audio. Tidak satu pun menemukan pijakan besar dI penduduk lazim. CD lebih diminati oleh pelanggan sebab keberadaan CD drive yang ada di mana-mana di perangkat konsumen sampai permulaan 2000-an dikala iPod dan layanan streaming menjadi tersedia. Penyimpanan Optik Pada tahun 1983, Sony mengikuti rekannya Philips ke compact disc (CD). Selain mengembangkan media perekaman berbasis pelanggan, sehabis peluncuran CD Sony mengawali pengembangan media perekaman berbasis komersial. Pada tahun 1986 mereka meluncurkan cakram optik Write-Once (WO) dan pada tahun 1988 meluncurkan cakram Magneto-optik yang berukuran sekitar 125MB untuk penggunaan spesifik penyimpanan data kearsipan. Pada tahun 1984, Sony meluncurkan seri Discman yang memperluas merek Walkman mereka ke produk CD portabel. Pada permulaan 1990-an, dua persyaratan penyimpanan optik kepadatan tinggi sedang dikembangkan: satu ialah MultiMedia Compact Disc (MMCD), disokong oleh Philips dan Sony, dan yang yang lain yakni disc Super Density (SD), didukung oleh Toshiba dan banyak yang lain. Philips dan Sony meninggalkan format MMCD mereka dan menyetujui format SD Toshiba dengan cuma satu penyesuaian. Format disk terpadu disebut DVD dan diperkenalkan pada tahun 1997. Sony adalah salah satu pengembang ternama format cakram optik Blu-ray, kriteria terbaru untuk pengantaran konten berbasis disk. Pemain Blu-ray pertama menjadi tersedia secara komersial pada tahun 2006. Format muncul selaku patokan untuk media HD atas format yang bersaing, HD DVD Toshiba, sesudah perang format cakram optik definisi tinggi selama dua tahun. Penyimpanan Disk Pada tahun 1983, Sony memperkenalkan disket mikro 90 mm (lebih dikenal selaku disket 3,5 inci (89 mm)), yang telah dikembangkan pada saat ada disket 4 ", dan banyak kombinasi dari berbagai perusahaan, untuk menggantikan floppy disk 5.25 "yang sedang berjalan. Sony sukses besar dan formatnya menjadi dominan. Floppy disk 3,5 "secara sedikit demi sedikit menjadi lama alasannya adalah digantikan oleh format media ketika ini. Memori Flash Sony diluncurkan pada tahun 1998, dengan format Memory Stick, kartu memori flash untuk dipakai dalam jajaran kamera digital Sony dan pemutar musik portabel. Ini sudah melihat sedikit santunan di luar produk Sony sendiri, dengan Secure Digital cards (SD) yang sungguh terkenal. Sony sudah menciptakan pembaruan ke format Memory Stick dengan Memory Stick Duo dan Memory Stick Micro. Unit Bisnis Sony memberikan produk dalam banyak sekali lini produk di seluruh dunia. Sony sudah membuatkan robot bermain musik yang disebut Rolly, robot berupa anjing yang disebut AIBO dan robot humanoid yang disebut QRIO. Mulai 1 April 2016, Sony diorganisasikan ke dalam segmen bisnis berikut: Komunikasi Seluler (MC), Layanan Game & Jaringan (G&N), Produk & Solusi Pencitraan (IP&S), Hiburan & Suara Rumah (HE&S), Semikonduktor, Komponen, Gambar , Musik, Layanan Keuangan, dan Lainnya. Jaringan dan bisnis medis masing-masing tergolong dalam G&NS dan IP&S. Elektronik Sony Corporation Sony Corporation ialah unit bisnis elektro dan perusahaan induk dari Sony Group. Sony Corporation khususnya melaksanakan perencanaan bisnis strategis golongan, observasi dan pengembangan (R&D), penyusunan rencana, perancangan dan penjualan untuk produk elektronika. Anak perusahaannya diantaranya Sony Global Manufacturing & Operations Corporation (SGMO; 4 pabrik di Jepang), Sony Semiconductor Manufacturing Corporation (7 pabrik di Jepang), Sony Media Penyimpanan dan Perangkat Perusahaan, Sony Energy Devices Corporation dan anak perusahaannya di luar Jepang (Brasil, Cina , Inggris (Wales), India, Malaysia, Singapura, Korea Selatan, Thailand, Irlandia, dan Amerika Serikat) bertanggung jawab untuk manufaktur serta rekayasa produk (SGMO juga bertanggung jawab atas operasi layanan konsumen). Pada 2012, Sony memasukkan sebagian besar layanan konten konsumen (tergolong video, musik, dan game) ke Sony Entertainment Network. Audio Sony memproduksi pemutar musik portabel pertama di dunia, Walkman pada tahun 1979. Baris ini memupuk perubahan fundamental dalam kebiasaan mendengarkan musik dengan memungkinkan orang membawa musik bersama mereka dan mendengarkan musik melalui headphone ringan. Walkman mulanya disebut pemutar kaset audio portabel. Perusahaan ini kini menggunakan merek Walkman untuk memasarkan pemutar audio dan video portabel serta jajaran telepon seluler Sony Ericsson. Sony memakai merek terkait, Discman, untuk merujuk ke pemutar CD-nya. Itu menjatuhkan nama ini pada simpulan 1990-an. Komputasi Sony memproduksi komputer (komputer rumah MSX dan workstation NEWS) selama 1980-an. Perusahaan menawan diri dari bisnis komputer sekitar tahun 1990. Sony masuk lagi ke pasar komputer global di bawah merek VAIO gres, dimulai pada tahun 1996. Singkatan dari "Video Audio Integrated Operation", garis yakni merek komputer pertama yang menyoroti fitur visual-audio . Sony menghadapi kontroversi yang cukup besar saat beberapa baterai laptopnya meledak dan terbakar pada tahun 2006, menciptakan penarikan komputer terkait terbesar ke titik dalam sejarah. Dalam upaya untuk bergabung dengan pasar komputer tablet, perusahaan meluncurkan jajaran Tablet Sony untuk tablet Android pada tahun 2011. Sejak 2012, produk Android Sony sudah dipasarkan dengan merek Xperia yang digunakan untuk ponsel pintar-nya. Pada 4 Februari 2014, Sony mengumumkan akan memasarkan bisnis VAIO PC-nya sebab penjualan yang jelek dan perusahaan Jepang Japan Industrial Partners (JIP) akan membeli merek VAIO, dengan komitmen diselesaikan pada simpulan Maret 2014. Sony memiliki saham minoritas di perusahaan gres yang independen. Fotografi dan Videografi Sony menawarkan bermacam-macam kamera digital. Model point-and-shoot mengadopsi nama Cyber-shot, sementara model refleks lensa tunggal digital diberi merek memakai Alpha. Cyber-shot pertama kali diperkenalkan pada tahun 1996. Pada dikala itu, kamera digital relatif baru. Pangsa pasar Sony dari pasar kamera digital turun dari tertinggi 20% menjadi 9% pada tahun 2005. Sony memasuki pasar untuk kamera refleks lensa tunggal digital pada tahun 2006 ketika mengakuisisi bisnis kamera Konica Minolta. Sony mengganti gambaran garis kamera perusahaan selaku garis Alpha-nya. Sony yaitu produsen kamera terbesar ketiga di dunia, masing-masing di belakang Canon dan Nikon. Ada juga bermacam-macam Camcorder yang diproduksi oleh Sony. Video Pada tahun 1968, Sony memperkenalkan nama merek Trinitron untuk kanal televisi tabung sinar katoda aperture dan monitor komputer (kemudian). Sony menghentikan bikinan Trinitron untuk sebagian besar pasar, namun terus memproduksi set untuk pasar seperti Pakistan, Bangladesh dan Cina. Sony menghentikan seri monitor komputer Trinitron pada tahun 2005. Perusahaan menghentikan televisi berbasis Trinitron terakhir di AS pada awal 2007. Akhir dari Trinitron menandai berakhirnya perangkat televisi dan monitor analog Sony. Sony menggunakan nama LCD WEGA untuk TV LCD hingga ekspresi dominan panas 2005. Perusahaan lalu memperkenalkan nama BRAVIA. BRAVIA adalah merek in-house milik Sony yang memproduksi televisi LCD definisi tinggi, TV proyeksi dan proyektor depan, bioskop rumah dan jajaran home theater BRAVIA. Semua televisi LCD layar datar Sony di Amerika Utara sudah menjinjing logo untuk BRAVIA semenjak tahun 2005. Sony ialah pembuat televisi terbesar ketiga di dunia. Pada 2012, bisnis televisi Sony tidak menguntungkan selama delapan tahun. Pada bulan Desember 2011, Sony baiklah untuk menjual semua saham dalam perjuangan joint venture LCD dengan Samsung Electronics dengan harga sekitar $ 940 juta. Pada 28 Maret 2012, Sony Corporation dan Sharp Corporation memberitahukan bahwa mereka telah setuju untuk lebih lanjut mengganti perjanjian usaha patungan yang awalnya dilakukan oleh para pihak pada Juli 2009, sebagaimana diubah pada April 2011, untuk pendirian dan pengoperasian Sharp Display Products Corporation ("SDP "), perusahaan patungan untuk memproduksi dan menjual panel dan modul LCD berskala besar. Pada 9 November 2015, Sony mengumumkan bahwa mereka akan berhenti memproduksi Betamax Tapes pada bulan Maret 2016. Sony juga menjual banyak sekali pemutar DVD. Ini telah mengalihkan fokusnya dalam bertahun-tahun terakhir untuk mempromosikan format Blu-ray, termasuk cakram dan pemain. Semikonduktor dan Komponen Sony memproduksi banyak sekali semikonduktor dan unsur elektro termasuk sensor gambar (Exmor), prosesor gambar (BIONZ), dioda laser, tata cara LSI, LSI sinyal gabungan, panel OLED, dll. Perusahaan memiliki kedatangan yang berpengaruh di pasar sensor gambar . Sensor gambar CMOS bikinan Sony banyak digunakan di kamera digital, komputer tablet, dan telepon berilmu. Pada bulan April 2018, Sony menginformasikan untuk bergabung dengan pasar untuk komunikasi satelit dan menyebarkan produk komunikasi laser untuk satelit kecil. Sony ingin menggunakan warisannya dengan teknologi cakram optik yang dipakai dalam produk-produk mirip pemutar CD dan berniat untuk memulai tes awal bekerja sama dengan JAXA pada tahun 2018. Kesehatan dan Bioteknologi Sony sudah menargetkan bisnis medis, kesehatan, dan bioteknologi sebagai sektor pertumbuhan di abad depan. Perusahaan mengakuisisi iCyt Mission Technology, Inc. (berganti nama menjadi Sony Biotechnology Inc. pada 2012), produsen flow cytometers, pada 2010 dan Micronics, Inc., pengembang alat diagnostik berbasis mikrofluida, pada 2011. Pada 2012, Sony memberitahukan akan mengakuisisi semua saham So-net Entertainment Corporation, yang merupakan pemegang saham secara umum dikuasai M3, Inc., operator situs portal (m3.com, MR-kun, MDLinx, dan MEDI: GATE) untuk profesional kesehatan. Pada tanggal 28 September 2012, Olympus dan Sony memberitahukan bahwa kedua perusahaan akan membentuk perjuangan patungan untuk membuatkan endoskopi bedah gres dengan resolusi 4K (atau lebih tinggi) dan kesanggupan 3D. Sony Olympus Medical Solutions Inc. (Sony 51%, Olympus 49%) didirikan pada 16 April 2013. Pada tanggal 28 Februari 2014, Sony, M3 dan Illumina mendirikan perusahaan patungan bernama P5, Inc. untuk menyediakan layanan analisis genom untuk lembaga penelitian dan perusahaan di Jepang. Komunikasi Seluler Sony Sony Mobile Communications Inc. (sebelumnya Sony Ericsson) yakni perusahaan manufaktur ponsel multinasional yang berkantor sentra di Tokyo, Jepang dan ialah anak perusahaan yang sepenuhnya dimiliki oleh Sony Corporation. Pada tahun 2001, Sony mengadakan usaha patungan dengan perusahaan telekomunikasi Swedia Ericsson, membentuk Sony Ericsson. Penjualan permulaan menemui hambatan, dan perusahaan membukukan kerugian pada tahun 2001 dan 2002. Namun, SMC menjangkau keuntungan pada tahun 2003. Sony Ericsson membedakan dirinya dengan telepon seluler yang bisa multimedia, yang meliputi fitur-fitur mirip kamera. Ini tidak umumuntuk ketika itu. Terlepas dari inovasi mereka, SMC menghadapi kompetisi ketat dari iPhone Apple yang dirilis pada 2007. Dari 2008 sampai 2010, di tengah resesi global, SMC memangkas beberapa ribu tenaga kerjanya. Sony mengakuisisi bagian Ericsson dari usaha patungan itu pada 2012 dengan harga lebih dari US $ 1 miliar. Pada tahun 2009, SMC adalah produsen ponsel terbesar keempat di dunia (setelah Nokia, Samsung dan LG). Pada 2010, pangsa pasarnya sudah jatuh ke tempat keenam. Sony Mobile Communications kini berfokus secara pribadi pada pasar ponsel cendekia dengan nama Xperia. Pada 2015, Sony merilis Xperia Z5 Premium di Kanada setelah AS dan Eropa. Pada tahun 2013, Sony berkontribusi sekitar dua persen dari pasar ponsel dengan 37 juta ponsel terjual. Sony Interactive Entertainment Sony Interactive Entertainment (sebelumnya Sony Computer Entertainment) populer alasannya adalah memproduksi jajaran konsol PlayStation yang terkenal. Garis berkembang dari kemitraan yang gagal dengan Nintendo. Awalnya, Nintendo meminta Sony untuk mengembangkan add-on untuk konsolnya yang hendak memainkan Compact Disc. Pada tahun 1991 Sony mengumumkan add-on, serta konsol khusus yang diketahui sebagai "Play Station". Namun, ketidaksepakatan tentang lisensi perangkat lunak untuk konsol menimbulkan kemitraan gagal. Sony lalu melanjutkan proyek secara mandiri. Diluncurkan pada tahun 1994, PlayStation pertama memperoleh 61% dari pemasaran konsol global dan mematahkan kepemimpinan lama Nintendo di pasar. Sony menindaklanjuti dengan PlayStation 2 pada tahun 2000, yang bahkan lebih sukses. Konsol telah menjadi yang paling sukses sepanjang abad, menjual lebih dari 150 juta unit pada 2011. Sony merilis PlayStation 3, konsol definisi tinggi, pada tahun 2006. Ini adalah konsol pertama yang memakai format Blu-ray, dan jauh lebih mahal dibandingkan dengan pesaing Xbox 360 dan Wii karena prosesor Sel. Awalnya, kinerja penjualan yang jelek menimbulkan kerugian yang signifikan bagi perusahaan, mendorongnya untuk menjual konsol dengan kerugian. PlayStation 3 dijual secara biasa lebih jelek dibandingkan dengan para pesaingnya di tahun-tahun permulaan peluncurannya namun sukses menyalip Xbox 360 dalam pemasaran global di lalu hari. Sony lalu memperkenalkan PlayStation Move, pemanis yang memungkinkan pemain untuk mengontrol video game menggunakan gerakan gerak. Sony memperluas merek ke pasar game portabel pada tahun 2004 dengan PlayStation Portable (PSP). Konsol sudah terjual secara wajar, tetapi sudah mengambil daerah kedua ke handheld saingannya, Nintendo DS. Sony berbagi media cakram optik Universal Media Disc (UMD) untuk digunakan pada PlayStation Portable. Awalnya, format ini digunakan untuk film, tetapi semenjak itu kehilangan dukungan studio utama. Sony merilis versi tanpa-cakram dari PlayStation Portable, PSP Go, pada tahun 2009. Perusahaan lalu merilis tata cara video game portabel kedua, PlayStation Vita, pada tahun 2011 dan 2012. Sony meluncurkan konsol keempatnya, PlayStation 4, pada 15 November 2013, yang per 31 Desember 2017 telah terjual 73,6 juta unit secara global. Pada 18 Maret 2014, di GDC, presiden Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Shuhei Yoshida menginformasikan teknologi realitas virtual gres mereka yang dijuluki Project Morpheus, dan lalu diberi nama PlayStation VR, untuk PlayStation 4. Headset membawa VR gaming dan software non-gaming ke perusahaan. menghibur. Menurut suatu laporan yang dirilis oleh perusahaan konsultan paten yang berbasis di Houston, LexInnova pada Mei 2015, Sony memimpin perlombaan paten realitas virtual. Menurut analisis perusahaan terhadap nyaris 12.000 paten atau aplikasi paten, Sony mempunyai 366 paten realitas virtual atau aplikasi paten. PlayStation VR dirilis di seluruh dunia pada 13 Oktober 2016. Kendaraan Listrik dan Baterai Pada tahun 2014, Sony ikut serta dalam program NRG Energy eVgo Ready for Electric Vehicle (REV), untuk EV yang mengisi tempat parkir. Sony berkecimpung dalam bisnis baterai lithium-ion kendaraan listrik, pada 28 Juli 2016, Sony menginformasikan bahwa perusahaan akan memasarkan bisnis baterai ke Murata Manufacturing. Raksasa TI mirip Google (kendaraan beroda empat tanpa pengemudi) dan Apple (iCar / Project Titan) bekerja pada kendaraan listrik dan kendaraan beroda empat yang dapat menyetir sendiri, berkompetisi dengan Tesla, Sony memasuki bidang ini dengan menginvestasikan $ 842.000 di perusahaan ZMP. Pada tanggal 6 Januari 2020 di Consumer Electronics Show di Las Vegas, Sony memberitahukan rancangan Kendaraan Listrik yang disebut Vision-S. Pada Januari 2020 Sony meluncurkan mobil listrik rancangan di Consumer Electronics Show, berjulukan Vision-S, yang dirancang melakukan pekerjaan sama dengan produsen komponen Magna International. Pada potensi itu Sony juga menyatakan tujuannya untuk berbagi teknologi untuk sektor otomotif, utamanya yang berkaitan dengan mengemudi dan hiburan secara otonom. Hiburan Sony Entertainment mempunyai dua divisi: Sony Pictures Entertainment, Sony Music Group (Sony Music Entertainment, Sony / ATV Music Publishing). Sony USA juga sebelumnya memiliki dan mengoperasikan Sony Trans Com: bisnis teknologi yang menyediakan acara hiburan dalam penerbangan serta peralatan pemutaran video dan audio untuk industri penerbangan. Sony telah membeli bisnis dari Sundstrand Corp. pada tahun 1989 dan kemudian menjualnya ke Rockwell Collins pada tahun 2000. Sony Pictures Entertainment Sony Pictures Entertainment Inc. (SPE) adalah unit bikinan / distribusi televisi dan film Sony. Dengan 12,5% pangsa pasar box office pada 2011, perusahaan ini menduduki peringkat ketiga di antara studio film. Penjualan grupnya pada 2010 yakni US $ 7,2 miliar. Perusahaan ini telah menciptakan banyak waralaba film populer, termasuk Spider-Man, The Karate Kid and Men in Black. Ini juga menciptakan program permainan televisi populer Jeopardy! dan Wheel of Fortune. Sony memasuki pasar bikinan televisi dan film dikala mengakuisisi Columbia Pictures Entertainment pada tahun 1989 senilai $ 3,4 miliar. Columbia tinggal di Sony Pictures Motion Picture Group, suatu divisi dari SPE yang pada gilirannya mempunyai Columbia Pictures dan TriStar Pictures di antara perusahaan buatan dan distribusi film yang lain seperti Screen Gems, Sony Pictures Classics, Sony Pictures Home Entertainment. Divisi televisi SPE diketahui selaku Sony Pictures Television. Selama bertahun-tahun pertama keberadaannya, Sony Pictures Entertainment memiliki kinerja yang jelek, membuat banyak orang curiga bahwa perusahaan akan menjual divisi tersebut. Sony Pictures Entertainment mengalami kontroversi pada permulaan 2000-an. Pada Juli 2000, seorang direktur pemasaran yang bekerja untuk Sony Corporation menciptakan kritikus film fiktif, David Manning, yang secara konsisten memperlihatkan ulasan yang bagus untuk rilis dari anak perusahaan Sony, Columbia Pictures, yang kebanyakan mendapatkan ulasan buruk di antara para kritikus sejati. Sony kemudian menarik iklan, menangguhkan pencipta Manning dan pengawasnya dan membayar denda ke negara bagian Connecticut dan kepada penggemar yang menonton film yang diulas di AS. Pada tahun 2006 Sony mulai memakai Perlindungan ARccOS pada beberapa DVD film mereka, tetapi lalu mengeluarkan penarikan. Pada tamat 2014, Sony Pictures menjadi target serangan balik dari kelompok klandestin bernama Guardians of Peace, beberapa minggu sebelum merilis film komedi anti-Korea Utara The Interview. Grup Musik Sony Sony Music Entertainment (juga diketahui sebagai SME atau Sony Music) adalah perusahaan musik rekaman global terbesar kedua dari perusahaan rekaman "tiga besar" dan dikendalikan oleh Sony Corporation of America, anak perusahaan Amerika Serikat dari Sony Jepang. Dalam salah satu akuisisi terbesarnya, Sony berbelanja CBS Record Group pada tahun 1988 dengan harga US $ 2 miliar. Dalam prosesnya, Sony bekerjasama dan mendapatkan hak atas katalog ATV Michael Jackson, yang dianggap oleh Guinness Book of World Records selaku penghibur paling sukses sepanjang abad. Akuisisi CBS Records memberikan dasar untuk pembentukan Sony Music Entertainment, yang didirikan Sony pada tahun 1991. Pada tahun 2004, Sony mengadakan usaha patungan dengan Bertelsmann AG, menggabungkan Sony Music Entertainment dengan Bertelsmann Music Group untuk menciptakan Sony BMG. Pada tahun 2005, Sony BMG menghadapi skandal dukungan salinan, alasannya adalah CD musiknya telah menginstal malware di komputer pengguna yang menimbulkan risiko keselamatan bagi pelanggan yang terpengaruh. Pada tahun 2007, perusahaan mengakuisisi Famous Music seharga US $ 370 juta, mendapatkan hak atas katalog Eminem dan Akon, antara lain. Sony membeli saham Bertelsmann di perusahaan dan membentuk Sony Music Entertainment gres pada tahun 2008. Sejak itu, perusahaan telah mengalami perubahan administrasi. Pada Januari 1988, Sony mengakuisisi CBS Records dan 50% CBS / Sony Group. Pada bulan Maret 1988, empat anak perusahaan yang sepenuhnya dimiliki dilipat menjadi CBS / Sony Group dan perusahaan tersebut berganti nama menjadi Sony Music Entertainment Jepang Sony berbelanja perusahaan pengenal musik digital Gracenote dengan harga US $ 260 juta pada tahun 2008. Tribune Media Company mengakuisisi Gracenote dari Sony pada 2014 senilai $ 170 juta. Selain label rekamannya, Sony mengoperasikan bisnis musik lainnya. Pada 1995, Sony menggabungkan penerbitnya dengan ATV Music Publishing milik Michael Jackson, membentuk Sony / ATV Music Publishing. Pada ketika itu, perusahaan penerbitan ialah yang paling besar kedua di dunia. Perusahaan memiliki hak penerbitan untuk lebih dari 4 juta komposisi, tergolong katalog The Beatles 'Lennon-McCartney, Bob Dylan, Eminem, Lady Gaga, Sam Smith, Ed Sheeran, dan Taylor Swift. Pada 2012, Sony / ATV kemudian mengakuisisi saham mayoritas di EMI Music Publishing, menjadikan mereka perusahaan penerbitan musik paling besar di dunia. Pada 2016, Sony mempunyai semua Sony / ATV. Keuangan Jasa Keuangan Sony Financial Holdings yakni perusahaan induk untuk bisnis jasa keuangan Sony. Perusahaan mempunyai dan memantau operasi Sony Life (di Jepang dan Filipina), Sony Assurance, Sony Bank, dan Sony Bank Securities. Perusahaan ini berkantor pusat di Tokyo, Jepang. S ony Financial menyumbang separuh dari pendapatan global Sony. Unit ini mengambarkan bisnis Sony yang paling menguntungkan di tahun fiskal 2006, menciptakan keuntungan $ 1,7 miliar. Biaya rendah Sony Financial sudah menolong popularitas unit sementara mengancam nama merek premium Sony. Pembayaran Seluler Sony ingin bersaing dengan Apple dan Samsung dalam pembayaran mobile di Asia. Sony berencana untuk memakai teknologi pembayaran tanpa kontak untuk menciptakan landasan di industri transportasi umum di seluruh Asia. Sistem, yang diketahui sebagai FeliCa, bergantung pada dua bentuk teknologi untuk membuatnya patut, baik chip yang tertanam di ponsel pintar atau kartu plastik dengan chip yang tertanam di dalamnya. Sony berencana untuk menerapkan teknologi ini dalam metode kereta api di Indonesia pada permulaan trend semi 2016. Informasi Perusahaan Pemegang Saham Sony yakni gaisha kabushiki yang terdaftar di Bursa Efek Tokyo di Jepang dan Bursa Efek New York untuk jual beli mancanegara. Per 30 September 2017, ada 484.812 pemegang saham dan 1.264.649.260 saham telah diterbitkan. Sebagian besar saham ini dipegang oleh lembaga aneh dan investor. 10,7% (136.130.000): Japan Trustee Services Bank, Ltd. (akun iktikad) 8,7% (109.396.000): Citigroup Inc. 6,1% (77,467.000): JPMorgan Chase & Co. 5,6% (71.767.000): State Street Corporation 5,6% (70.720.000): Master Trust Bank of Japan, Ltd. (akun iman) Keuangan Sony ialah salah satu perusahaan paling besar di Jepang menurut pendapatan. Perusahaan ini memiliki pemasukan ¥ 6,493 triliun pada tahun 2012. Perusahaan juga menjaga cadangan uang tunai yang besar, dengan ¥ 895 miliar tersedia pada 2012. Pada Mei 2012, saham Sony dihargai sekitar $ 15 miliar. Perusahaan ini sangat menguntungkan sepanjang 1990-an dan permulaan 2000-an, sebagian karena kesuksesan lini PlayStation gres. Perusahaan mengalami kesusahan keuangan pada pertengahan hingga akhir 2000-an alasannya sejumlah faktor: krisis keuangan global, meningkatnya persaingan untuk PlayStation, dan gempa bumi Jepang yang menghancurkan pada tahun 2011. Perusahaan menghadapi tiga tahun berturut-turut kerugian yang mengarah ke 2011. Sambil mencatat imbas negatif dari kondisi yang mengintervensi seperti petaka dan nilai tukar mata duit berfluktuasi, Financial Times mengkritik perusahaan alasannya adalah "kurangnya ketahanan" dan "ketidakmampuan untuk mengukur ekonomi." Surat kabar itu menyuarakan skeptisisme. ihwal upaya revitalisasi Sony, mengenang kurangnya hasil konkret. Pada bulan September 2000 Sony memiliki kapitalisasi pasar sebesar $ 100 miliar; namun pada Desember 2011 itu sudah merosot ke $ 18 miliar, yang merefleksikan jatuhnya prospek untuk Sony namun juga merefleksikan harga saham yang berkembangpesat pada tahun-tahun 'dot.com'. Kekayaan higienis. Sebagaimana diukur dengan ekuitas pemegang saham, sudah terus berkembang dari $ 17,9 miliar pada Maret 2002 menjadi $ 35,6 miliar sampai Desember 2011. Hasil pemasukan (kebalikan dari rasio harga terhadap pendapatan) tidak pernah lebih dari 5% dan biasanya jauh lebih sedikit; dengan demikian Sony selalu diperdagangkan dalam kisaran harga berlebih dengan pengecualian dari pasar 2009 bawah. Pada tanggal 9 Desember 2008, Sony Corporation memberitahukan akan memotong 8.000 pekerjaan, menurunkan 8.000 kontraktor dan menghemat 10% lokasi pabrik globalnya untuk meminimalisir $ 1,1 miliar per tahun. Pada bulan April 2012, Sony memberitahukan bahwa mereka akan menghemat tenaga kerjanya sebanyak 10.000 (6% dari basis karyawannya) selaku bagian dari upaya CEO Hirai untuk menciptakan perusahaan kembali menjadi hitam. Ini terjadi setelah kerugian 520 miliar yen (sekitar US $ 6,36 miliar) untuk tahun fiskal 2012, yang terburuk sejak perusahaan itu didirikan. Kerugian akumulasi selama empat tahun terakhir yaitu 919,32 miliar yen. Sony bermaksud untuk meningkatkan ongkos penjualan sebesar 30% pada 2012. 1.000 dari PHK berasal dari tenaga kerja unit telepon seluler perusahaan. 700 pekerjaan akan diiris pada tahun fiskal 2012-2013 dan sisanya 300 pada tahun fiskal selanjutnya. Pada Januari 2013, Sony memberitahukan akan memasarkan gedung markas besarnya di AS senilai $ 1,1 miliar terhadap konsorsium yang dipimpin oleh pengembang real estat The Chetrit Group. Pada 28 Januari 2014, Moody's Investors Services menurunkan peringkat kredit Sony ke Ba1, "dinilai memiliki bagian spekulatif dan risiko kredit yang signifikan", menyampaikan bahwa "profitabilitas perusahaan kemungkinan akan tetap lemah dan bergejolak." Pada 6 Februari 2014, Sony memberitahukan akan memotong sebanyak 5.000 pekerjaan saat berupaya menjual bisnis PC dan konsentrasi pada ponsel dan tablet. Pada tahun 2014, Sony Afrika Selatan menutup divisi TV, Hi-Fi dan kameranya dengan tujuan mempertimbangkan kembali versi distribusi lokalnya dan, pada tahun 2017, dia kembali difasilitasi oleh Distributor Merek Premium ( Pty) Ltd. Catatan Lingkungan Pada November 2011, Sony berada di peringkat ke-9 (tolong-menolong dengan Panasonic) dalam Greenpeace's Guide to Greener Electronics. Bagan ini memberi peringkat pada perusahaan elektronika besar pada pekerjaan lingkungan mereka. Perusahaan mencetak 3,6 / 10, menimbulkan titik penalti untuk komentar yang dibuatnya bertentangan dengan standar efisiensi energi di California. Ini juga berisiko titik penalti lebih lanjut dalam edisi mendatang alasannya adalah menjadi anggota perkumpulan jual beli yang sudah berkomentar kepada tolok ukur efisiensi energi. Bersama dengan Philips, Sony mendapatkan skor tertinggi untuk advokasi kebijakan energi sesudah menyerukan UE untuk mengadopsi target penghematan 30% tanpa syarat untuk emisi gas rumah beling pada tahun 2020. Sementara itu, Sony menerima nilai penuh untuk efisiensi produk-produknya. Pada Juni 2007, Sony mendapat peringkat ke-14 pada tutorial Greenpeace. Sony turun dari peringkat ke-11 sebelumnya alasannya klaim Greenpeace bahwa Sony memiliki kriteria ganda dalam kebijakan limbah mereka. Pada Mei 2018, Greenpeace's Guide to Greener Electronics 2017 memberi peringkat Sony kira-kira di tengah di antara produsen elektronika dengan nilai D +. Sejak 1976, Sony sudah mengadakan Konferensi Lingkungan. Kebijakan Sony mengatasi dampaknya kepada pemanasan global, lingkungan, dan sumber daya. Mereka mengambil tindakan untuk mengurangi jumlah gas rumah kaca yang mereka keluarkan serta mengatur produk yang mereka dapatkan dari penyuplai mereka dalam proses yang mereka sebut "pengadaan hijau". Sony sudah menyampaikan bahwa mereka telah menandatangani untuk memiliki sekitar 75 persen dari Gedung Sony mereka yang memakai tenaga geothermal. "Program Sony Take Back Recycling" memungkinkan konsumen untuk mendaur ulang produk elektronik yang mereka beli dari Sony dengan membawanya ke titik drop-off eCycle (Daur Ulang) di Amerika Serikat. Perusahaan juga telah mengembangkan biobattery yang memakai gula dan karbohidrat yang bekerja mirip dengan cara makhluk hidup melakukan pekerjaan . Ini yakni biobattery kecil yang paling kuat hingga saat ini. Pada tahun 2000, Sony menghadapi kritik untuk sebuah dokumen berjudul "Strategi LSM" yang bocor ke pers. Dokumen tersebut melibatkan pengawasan perusahaan terhadap para pencetus lingkungan dalam upaya menyiapkan cara menghadapi gerakan mereka. Secara khusus disebutkan kalangan-kelompok lingkungan yang menjajal mengeluarkan undang-undang yang menahan perusahaan-perusahaan penghasil elektronik yang bertanggung jawab atas pencucian materi kimia beracun yang terkandung dalam barang barang jualan mereka. Keterlibatan dengan Komunitas Proyek EYE SEE Sony Corporation secara aktif terlibat dalam proyek EYE SEE yang dikerjakan oleh UNICEF. EYE SEE lokakarya fotografi digital telah dilakukan untuk belum dewasa di Argentina, Tunisia, Mali, Afrika Selatan, Ethiopia, Madagaskar, Rwanda, Liberia dan Pakistan. Proyek Perpustakaan Seluler Afrika Selatan Sony menolong Inisiatif Dukungan Pendidikan Dasar Afrika Selatan (SAPESI) lewat sumbangan keuangan dan santunan buku anak-anak untuk Proyek Perpustakaan Seluler Afrika Selatan. Sony Canada Charitable Foundation Sony Canada Charitable Foundation (SCCF) yakni organisasi nirlaba yang mendukung tiga tubuh amal utama; Make-A-Wish Canada, United Way of Canada dan acara EarthDay and ECOKIDS. Sony Foundation dan You Can Setelah banjir Queensland 2011 dan kebakaran hutan Victoria, Sony Music merilis album manfaat dengan duit yang dihimpun pergi ke Sony Foundation. You Can ialah acara kanker anak muda dari Sony Foundation. Proyek Crowdsourcing Open Planet Ideas Sony meluncurkan Proyek Crowdsourcing Open Planet Ideasnya, dalam kemitraan dengan World Wildlife Fund dan golongan rancangan, IDEO. Proyek Stadion Sepak Bola Jalanan Pada peluang Piala Dunia 2014 di Brasil, Sony bekerjasama dengan streetfootballworld dan meluncurkan Street Stadium Stadium Project untuk mendukung acara pendidikan berbasis sepakbola di komunitas setempat di seluruh Amerika Latin dan Brasil. Lebih dari 25 Stadion Jalanan dikembangkan semenjak permulaan proyek. Referensi: https://en.wikipedia.org/wiki/Sony Sumber https://sarankeuangan.blogspot.com
Jumat, 24 Januari 2020
Menguak Sejarah Berdirinya Sony, Perusahaan Konsol Game Paling Besar Di Dunia
Diterbitkan Januari 24, 2020
Artikel Terkait
Langganan:
Posting Komentar (Atom)
EmoticonEmoticon